单攻
对指定敌方单体造成等同于景元50%攻击力的雷属性伤害。
升级效果
LV2伤害系数提升至60%
LV3伤害系数提升至70%
LV4伤害系数提升至80%
LV5伤害系数提升至90%
LV6伤害系数提升至100%
行迹强化
群攻
对敌方全体造成等同于景元50%攻击力的雷属性伤害,同时增加1次神君下回合的攻击次数,最多累计10次。
升级效果
LV2伤害系数提升至56%
LV3伤害系数提升至62%
LV6伤害系数提升至80%
LV7伤害系数提升至87%
LV10伤害系数提升至110%
行迹强化
群攻
对敌方全体造成等同于景元120%攻击力的雷属性伤害。神君下一次行动时会额外增加1次强化攻击(不计入神君攻击次数) ,神君强化攻击的伤害倍率提高60%。
升级效果
LV2伤害系数提升至128%
LV3伤害系数提升至136%
LV6伤害系数提升至160%
LV7伤害系数提升至170%
LV10伤害系数提升至200%
行迹强化
本技能无行迹强化
被动
战斗开始时召唤神君。神君拥有60点速度值以及3次攻击次数,每次攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力30%的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标25%的雷属性伤害神君每增加1次攻击次数(包含强化攻击),速度提升10点,行动结束后速度和攻击次数恢复至初始状态。景元陷入无法战斗状态时神君消失。景元无法行动时神君也无法行动。
升级效果
LV2伤害系数提升至33%
LV3伤害系数提升至36%
LV6伤害系数提升至45%
LV7伤害系数提升至48%
LV10伤害系数提升至60%
行迹强化
强化
使用秘技后,下一次战斗开始时神君第一回合的攻击次数增加2次。
行迹强化