本作土著野人有受伤求饶及逃命机制,经过多次测验血量过低即会触发求饶(<32)。
这个时候野人会挥手示意玩家不要攻击并表现出恐惧,与此同时血量会逐渐回升至32以上。
如玩家停止攻击野人会缓慢站起一瘸一拐地离开,又或是疾跑离开。
手枪向大腿开枪会造成野人受伤捂腿跪地,并废掉中弹的腿.霰弹枪和复合弓则是断肢。
棍棒的伤害是3.0,可以用来反复折磨野人触发求饶。
本作土著野人有受伤求饶及逃命机制,经过多次测验血量过低即会触发求饶(<32)。
这个时候野人会挥手示意玩家不要攻击并表现出恐惧,与此同时血量会逐渐回升至32以上。
如玩家停止攻击野人会缓慢站起一瘸一拐地离开,又或是疾跑离开。
手枪向大腿开枪会造成野人受伤捂腿跪地,并废掉中弹的腿.霰弹枪和复合弓则是断肢。
棍棒的伤害是3.0,可以用来反复折磨野人触发求饶。
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