首先再具体详细介绍配队之前,我们都知道黄泉的主要输出是依据大招出伤的,而大招的机制也是黄泉这个角色最为特殊的机制,需要为敌方添加负面效果后积攒集真赤的印记,解锁大招使用条件。那么集真赤需要队友添加负面效果,再加上黄泉需要额外的虚无队友来叠加伤害的行迹。我们的配队思路就很明显了。
那么我们的由于在二魂黄泉以前需要考虑加两个虚无队友,所以先考虑存护生存位,那么生存位其实选择很多未来的砂金,杰帕德甚至太卜司符玄和火主都能胜任,而关键点在于光锥,不得不说宇宙市场趋势这张光锥和黄泉的机制莫名搭配介绍,敌方攻击我们的生存位的时候就能让对方陷入灼烧,这一点算是为敌方加入了一个负面效果,所以可以触发黄泉的集真赤。
而在另外两个队友的选择中,就得考虑二魂和0魂的区别,由于二魂能够让行迹中所需的虚无角色直接少一名就能吃满增伤,所以在我们二魂时即可考虑花火+佩拉这样的组合,通过花火的拉条外加佩拉的持续挂负面能够基本做到两回合内释放大招。
而零命状态下我们选择的余地就变得十分有限,硬性需求两位虚无,卡黑黄的队伍有十分缺少战技点(但不是不能用,黑天鹅多普攻),所以理想状态下应该还是银狼佩拉加黄泉或者佩拉桂乃芬/黑天鹅/卡芙卡加黄泉。顺带一提不论是二命还是专武对黄泉的影响都是机制上直接级别的,所以抽取顺序应该为专武>1魂这样子。