原神夜兰角色配队推荐
纯水队
纯水主要是指绫人的一种配队:绫云行钟,虽然行秋换成夜兰伤害无疑伤害更高,但是即使是西风也需要堆约240充能,祭礼则是约200充能,一命加西风约180充能,其他情况非常困难。
如果再加一个行秋协助充能,那么就变成三水队了。由于不产球的环境大多是对单boss,这时候还不如干脆把绫人换成心海,钟离换成万叶,绫人都被优化掉了
砂糖国家队
夜兰相较行秋挂水不足的缺点在这个配队被放大了,但凡加个锅巴,夜兰都不能很好的让香菱打出蒸发。解决方法只有砂糖染水风,或者提前用掉锅巴打双扩,砂糖不使用大招。
这个配队中,夜兰只有携带西风在前台持续触发才能比较稳定的充上,并不是很推荐。
雷神国家队
这个配队中将行秋替换成夜兰确实可以提高雷神的伤害,但由于雷神增伤区比较高,夜兰的增伤并不明显,并且降低了生存能力。但是由于没有行秋拖轴,这个队伍几乎没有真空期,而且变得更加无脑。
雷神e,夜兰eq,班qe,香菱qe,雷神开大砍完补e,夜兰的技能就转好了,真的非常丝滑。如果说雷国与其他队伍抢行秋,我也是推荐雷国把行秋让出去的
在雷国中夜兰堆194充能,这样充上的概率就大了很多。如果是西风,那也不需要额外堆充能。比较推荐夜兰携带其他武器,因为西风充能溢出,祭礼拖轴。
胡行钟阿
夜兰其实几乎是给胡桃设计的专属水副c了。但0命夜兰替换这里面的行秋,在充能上是非常卡手的,所以建议夜兰携带西风或者祭礼替换阿贝多,这样在对抗boss的时候也不用担心碎花的问题。
在携带西风的情况下,行秋e可以给自己吃。夜兰只需要194充能,行秋满命174充能,非满命196充能。
在携带祭礼的情况下,行秋e可以给自己吃。夜兰只需要167充能,行秋满命160充能,非满命180充能。
在携带其他武器的情况下,行秋第二个e只能给夜兰吃,夜兰需要194充能,行秋满命228充能,非满命256充能。
永冻队
夜兰作为水系的后台增伤拐,可以让站场的角色获得持续的伤害加成,所以进入到永冻队也是可行的。(甘雨的主要攻击为重击,不触发协同攻击,所以不推荐和甘雨配队)
草元素体系队