1.重生系统开放条件改为开服90天开放;
2.重生沙海改为开服90天开放,玩法入口npc由雷霆圣域移至本服荒漠;
3.重生炼狱&重生沙海BOSS改为重生BOSS专属扣血机制,该机制效果为玩家自身重生等级和战力提升可以较明显的提升对BOSS的伤害;
4.激战BOSS可击杀和野外界面新增重生炼狱BOSS掉落和刷新信息;
5.烽火连城复生旗效果由无限原地复活改为死亡后有概率原地复活;
6.烽火连城携带烽火令的玩家每隔一段时间会自动进入行走状态;
1.重生系统开放条件改为开服90天开放;
2.重生沙海改为开服90天开放,玩法入口npc由雷霆圣域移至本服荒漠;
3.重生炼狱&重生沙海BOSS改为重生BOSS专属扣血机制,该机制效果为玩家自身重生等级和战力提升可以较明显的提升对BOSS的伤害;
4.激战BOSS可击杀和野外界面新增重生炼狱BOSS掉落和刷新信息;
5.烽火连城复生旗效果由无限原地复活改为死亡后有概率原地复活;
6.烽火连城携带烽火令的玩家每隔一段时间会自动进入行走状态;