新增功能
1.新增玩法--唤灵:开服235天30转开启;
2.新增玩法--唤灵--引雷:
a.使用引雷石,可帮唤灵引来雷劫,度过雷劫后,可获得唤灵法器,唤灵勾玉;
b.唤灵法器和唤灵品质有关,品质越高,法器出好属性概率越高;
c.每次引雷,唤灵可获得的经验升级;
d.唤灵等级达到上限后,需升阶提升唤灵等级上限;
3.新增玩法--唤灵--升阶/升品:
a.唤灵分为前/中/后期,每次升阶需要完成对应的三个任务才可升阶;
b.唤灵升阶后可以穿戴对应阶数得装备,阶数越高,属性提升越高;
c.唤灵分为9种品质,绿色最低,彩龙最高,品质越高,每次引雷获取极品属性法器得概率越高;
d.唤灵每次升品需消耗唤灵勾玉,升品需要消耗时间,品质越高,所耗费得时间越多,也可用唤灵勾玉进行加速;
4.新增玩法--唤灵--法器:
a.使用引雷石对唤灵召唤雷劫进行渡劫,每次渡劫可获取一件随机品质的法器;
b.唤灵等阶越高,渡劫后获取高等阶法器的概率越高;
c.法器专属技能:攻击boss时,有几率击破英灵boss的护盾;
5.新增玩法--唤灵--灵炉:
a.吞噬法器有概率获得引雷石、元宝、以及唤灵勾玉;
b.吞噬法器每日获取的引雷石具有上限,吞噬获取满后,再次吞噬法器将不在获得引雷石;
6.新增玩法--唤灵--内丹/觉醒:
a.使用对应的内丹提升内丹等级,所有内丹达到对应等级可以大幅提升唤灵的技能;
b.内丹觉醒会加强对应内丹的升级属性,所有内丹觉醒达到对应等级,会大幅加成所有内丹的升级属性,同时会百分比提升战魂升星,战魂装备、美人、神将、魂器系统的生命、攻击、防御属性;
c.内丹的觉醒等级不能高于对应内丹的强化等级;
7.新增玩法--唤灵--英灵殿:三国大陆--英灵殿
a.英灵殿boss具有极高的免伤,提升唤灵装备等阶可以破除英灵boss免伤效果;
b.英灵boss具有护盾,法器技能有几率攻击时破除护盾;
c.每个玩家当天拥有3次归属和3次协助,击杀boss时,归属者会消耗归属次数,获得归属奖励,不消耗协助次数;
d.Boss击杀时,若归属者为行会成员,则消耗协助次数;
e.归属次数和协助次数不足时,则无法获得奖励;
优化内容
1.优化唤灵系统开启后,唤灵系统图标放在主界面,坐骑图标放入通用图标内;
2.优化唤灵系统开启后,增加唤灵背包;