原神七圣召唤北斗强度测评
1、北斗和游戏里一样,还是雷系大剑
2、战技,三费一挂雷打2+2盾+,但是需要两个回合(参考海乱鬼的元素爆发),我觉得一般,多出来的一个回合可以做的事情很多,没必要拘泥于一点数值上,残局更不必说了,装备都起来的情况下胜负就是一个回合的问题。还有!盾反去哪里了?本来战技都很拉了,少个盾反机制更加毒了好吧!
3、元素爆发,一眼看上去是宵宫的q的雷元素版本,但是局限性更大了,仅仅是普攻的时候才可以触发,换来的只是一个三伤减一。我要挂雷是为了打反应,普攻挂雷局限很大,顶多配个可莉玩玩。
4、有人这里就要说了:我配个绫华不行吗?可以,但是宵宫配合绫华单体爆发更高,有人又要说了:我打超导群伤比你融化好。融化是两伤,超导的加成取决对面的人数,人多和融化持平,少一个人就亏一点血。三费干啥不好非得普攻。扔个战技不香吗?
5、然后就是这个减伤,勉强能用吧,遇到感电队超导队这些高频低伤的没有啥大用。打高额核爆的你多一点少一点也无伤大雅,效果和风鹰剑类似。
6、天赋:看着挺复杂的,我觉得这张卡完全没有必要带,本来带北斗就是让她开大减伤挂雷打反应的,让她站场几个意思啊?而且触发条件苛刻,准备期间不受伤,对面换个人的事罢了。食之无味,弃之可惜。不推荐带
7、总评:类似宵宫,不如宵宫,配合可莉打打普攻超载或许还可以娱乐一下,创新方面的话,是七圣当中第一个有准备回合攻击的角色牌,尚可吧。还原方面没得说,.基础设计和游戏里一样,把游戏本体里的给自己挂雷删除算是不错的设计,盾反没有还原出来我觉得不怎么样,天赋效果要是改成若收到伤害,打4挂雷兴许还可以。