技能解析
天赋加点:终结技≥天赋>战技>普攻
作为反击流的核心,「克拉拉」最重要的就是终结技与天赋,终结技虽没有主动攻击效果,但是让反击效果达到了最大化,天赋则是「克拉拉」反击的基础,谁打「克拉拉」,我史瓦罗就打谁,我不但打你,我还给你挂上【反击标记】,增加战技伤害。
天赋-因为我们是家人
①受到攻击伤害降低增加「克拉拉」的生存率。
②攻击「克拉拉」便得到反击,「克拉拉」本身有着125的高嘲讽度,可再配合三月七嘲讽盾再次提升嘲讽度,即增加了「克拉拉」的生存能力又增加了「克拉拉」的受击概率。
③「克拉拉」不被控制的状态下受到攻击后,史瓦罗才能挂上【反击标记】,所以一定要不要让「克拉拉」被控制。
方法有三:
·点出秘技下的两个额外能力【家人】与【守护】。
·遗器多一些效果抵抗。
·则是带解控的角色,比如丰饶角色娜塔莎(点出额外能力“舒缓”)
④额外能力【复仇】需要点出,大幅度提高史瓦罗的反击伤害。
普攻-我也想帮上忙
普攻更多的时候就是在没有战技点的时候使用,破盾,回能,补尾刀。
战技-史瓦罗在看着你
①为了能让更多数量的敌人挂上【反击标记】,然后战技打出高额伤害,尽量不要给「克拉拉」堆很多速度。
②用完战技后,【反击标记】会失效,但是1命可解除这个顾虑。
终结技-是约定不是命令
①「克拉拉」的终结技是反击流的核心,原因如下:
·受到伤害降低,再次提升生存率,抗打。
·任意队友受到伤害,必定反击。
·反击伤害倍率增加。
·反击由单体变为群体,提高伤害以及破盾效率。
②终结技作为核心,所以需频繁使用终结技,那么就要考虑110点能量,能否快点回满。
(tips:反击=追击)
假设
「克拉拉」能量恢复效率:0%
三个单体攻击敌人
「克拉拉」1轮受到3次单体攻击并反击3次(未产生消灭)
战技使用1次
能量恢复
3单体敌人受击:30(10*3)点能量
反击(追击):15(5*3)点能量
战技:30
这样一算一轮顶多75能量
即使连接绳带能量恢复,最多也是加19%
还是回不满110能量
除非停云开终结技回50能量,一轮则可以回满,前期可先让停云使用秘技给自身补一些能量。
秘技-胜利小小的代价
①秘技使嘲讽度提高,受击概率增加,持续两回合。
②额外能力【家人】与【守护】一定要点出,「克拉拉」就怕控,一控就无法反击,废了,所以一个是解除debuff,一个是效果抵抗,都能有效地预防「克拉拉」被控制,增加生存能力。
光锥选择
五星光
无可取代的东西
「克拉拉」的专属光锥。
稳定增加攻击力,并且攻击与受击增伤与回血,弥补「克拉拉」无法回血的缺陷。
记一位星神的陨落
释放攻击叠加攻击力,由于「克拉拉」的反击机制,所以此光锥很容易叠满4层。
并且反击机制也让「克拉拉」的破盾效率提高,因此破盾后的伤害提高也很容易吃到。
四星光锥
稳定的攻击力提高。
「克拉拉」的反击机制很容易破盾造成裂伤,因此很容易吃到破盾后对敌人的增伤,在四星光锥中还是非常不错的。
无处可逃
稳定的攻击力提高,数值给的很多。
消灭目标回血,增加「克拉拉」生存能力。
秘密誓心
伤害提高,且对生命值高于自身百分比的敌方目标伤害再次提高,「克拉拉」挨打容易掉血,吃到的增益也不会少,但是别为了贪增益导致「克拉拉」暴毙。
在蓝天下
稳定攻击力提高,消灭目标暴击率提高。
简单实用。
星魂讲解
①1命还是非常关键的,释放战技不会清除【反击目标】,可以快速使敌人全部增加【反击标记】debuff,「克拉拉」无脑使用战技就行了,无需再担心敌人没有【反击目标】致使伤害减少。
②2命就是增伤,释放终结技后攻击力提高,两回合还是不错的,两回合后差不多终结技又可以释放了。
③4命提高了生存能力,减伤buff覆盖率也不错。
④6命质变星魂,我方任意角色受到攻击,史瓦罗都有固定50%概率对攻击者反击,并且还添加【反击目标】,再次提高【反击目标】覆盖速度,但是敌人全覆盖后,这个效果也就没用了。6命额外增加了终结技的强化反击次数,也就变成了3次,再次增伤。
⑤「克拉拉」的星魂真的是一步一个脚印地提升,最为核心的星魂还是1命和6命。