1、打普通长洞小技巧
在需要转点时,在障碍物上面打洞,可以快速穿越到洞的另一端。需要注意的是,洞的冷却时间比较长,要珍惜井盖。不能在多建筑的地图就乱打洞。尽量把井盖往板区溜鬼点方向放置。
监管也可以穿越普通的门之钥,所以在穿越门之钥后,通过估算监管走过来需要的时间,在监管穿越过来的同时反钻回去,可以拉开很大一段距离。
Tips:打洞是有几秒钟的前摇的。牵制时打洞要估算好监管距离。防止人洞双亡(打洞时被打断是判定洞被打掉的)。
2、打陷阱洞小技巧
作为祭司,要熟悉每一个地图的板区和板子点位。
在板子另一端打长洞,监管钻过来直接到板子中间,砸头转点。即使比较明显的陷阱洞,监管不钻过来选择打掉或者走过来,洞足够长的话也是可以拉开距离的。
比如红教堂墓地长板处,医院二楼板子处往下打也是板子。
3、打奥利奥小技巧
在距离拉近,走投无路的时候,适当的打一个奥利奥可以续命,起码多拖延几秒钟的时间给队友。
如果监管钻过来,眩晕的五秒可以用来转点,拉开一定距离。如果是长板,监管选择打掉,走过来,这些时间也能用来转点拉距离。
4、打超长洞小技巧
在一些特殊的地方打洞,会起到超长洞的效果。
比如红教堂的柱子处,可以贯穿教堂。医院厕所照片位置打洞,可以直接到鸟笼。医院一楼房间对准右边的照片打洞,直接到楼梯口。
5、打呼唤洞小技巧
祭司可以随机呼唤,或者指定呼唤一个队友,队友接洞就可以通过门之钥传送到队友身边。呼唤洞监管是不能穿进去的。倒地队友可以接洞但不可以传过去。
在需要补电机和补状态的时候可以呼唤队友,开门站的时候也可以利用呼唤洞把队友接来大门或者传送去大门。
队友倒地状态可以接呼唤洞但是不能通过,可以呼唤队友传过去给队友治疗。
呼唤之后,大概率会被吸过去。然而往往有监管在队友那边的风险。呼唤前对准建筑上井盖轮廓边缘,就可以防止呼唤后被呼唤洞吸过去。